Tidligere sidste år deltog jeg i den lukkede beta til Battlefield: Hardline, og den er kommet langt siden da med flere forbedringer og spilrettelser. Denne måned, - Visceral Games har åbnet betaen til multiplayer beta fra 3. februar til 8. februar. Så bliv sprængende, hvis du vil opleve Hardline, før den kommer ud i næste måned. Betaen vil være tilgængelig for alle spillere over hele verden på Origin til PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One og Xbox 360.

”Der er intet mere værdifuldt for vores team end det forhold, vi har til vores samfund. Deres lidenskab føder vores lidenskab, og deres feedback har bestemt hjulpet med at gøre benhård et bedre spil, vi vil have, at de skal spille helvede ud af betaen i næste uge og stole på, at de holder den feedback tilbage, så vi kan fortsætte med at finjustere spillet. ” - Steve Papoutsis, General Manager for Visceral Games og Executive Producer af Battlefield Hardline.

Når du først er i spillet, skal du være i stand til at se, hvordan progression fungerer, det er ganske forskelligt fra tidligere rater, og du kan se små ligheder med den velkendte opsætning af Counter Strike og Payday her. Du kan navigere på slagmarken med zipliner, muskler biler, gribe kroge, det ser ud til, at der er flere måder end nogensinde at få dine stilfulde dræbte på youtube med denne rate. Hacker-tilstand vil være kendt for spillere, der har spillet Commander-tilstand på Battlefield 4, hvilket vil give spillerne kanten over modstanderholdet.

specs

EA har også frigivet de fulde specifikationer til spillet til pc, der kører på Frostbite 3-motoren, blot sagt, hvis du kan køre Battlefield 4, skulle du ikke have et problem med at spille Hardline.

Minimum:

  • OS: WINDOWS VISTA SP2 64-BIT (med KB971512-opdatering)
  • PROCESSOR: Athlon II / Phenom II 2.8 GHz, Intel Core i3 / i5 2.4 GHz
  • MEMORY: 4GB RAM
  • GRAFIKKORT: ATI Radeon HD 5770 (1GB), NVIDIA GeForce GTX 260 (896 MB)
  • HARDDISK: 60 GB
  • DIREKT 11

Anbefalet:

  • OS: WINDOWS 8 64-BIT (med KB971512-opdatering)
  • CPU: INTEL QUAD-CORE CPU, AMD SIX-CORE CPU
  • MEMORY: 8GB RAM
  • GRAFIKKORT: AMD Radeon R9 290, NVIDIA GeForce GTX 760
  • GRAFIKHEMME: 3 GB
  • HARDDISK: 60 GB
  • DIREKT 11

Lav-mellemstore pc'er med 4 GB RAM kan opleve ydeevne i ydelsen, som EA har adresseret, at det er et problem med den åbne beta, og det fulde spil vil være optimeret.

BFHL_Screens_Desert_Hotwire

Game-skifteren?

Dette vil markere, at denne del af Battlefield er den mest hurtige i serien. Hotwire svarer til dette, da jeg brugte en god del tid på at undvige modsatrettede kræfter uden at være i stand til at skyde tilbage og stadig holde køretøjet i gang, og det er min personlige favorittilstand i øjeblikket. I hotwire-tilstand forsøger kriminelle at stjæle en liste over markerede biler, mens politiet prøver at tage dem tilbage, en bevægende erobringstilstand, hvis du tænker over det, men mere om det fra udviklerne selv.

"Arbejdet med DICE for at tilpasse Battlefields kernevision til Hardline tillod os at lave et spil, der respekterer slagmarken, men tilføje vores egen holdning til det, som vi er meget begejstrede for." -Scott Probst - Senior Producer, Visceral Games

TeamShot

Vi havde en interessant samtale med Visceral Games, udviklerne af Battlefield: Hardline. Vi talte med Scott Probst - seniorproducent; Evan Champlin - Senior Multiplayer Designer; og Jeff Zaring - Lead Multiplayer Map Designer

Lidt af en tilståelse, jeg var en af ​​de mange, der spillede Battlefield tilbage i de tidlige dage af 2142 og Bad Company 2, og jeg var allerede ret tilfreds med Battlefield 3 og 4 efter et stykke tid, så det var en vanskelig ting at indeholde min spænding .

”Visceral Games er ikke fremmed for Battlefield, som du tidligere arbejdede med Battlefield 3: End Game. Hvordan kom du ud med Hardline og besluttede at tage en anden tangens på FPS-franchisen med Cops vs Criminals? ” 

Team Visceral: ”At bygge Hardline var noget, vi gjorde fra grunden. Det var under slutspillet, at vi begyndte at planlægge noget lignende. Ser man på alt, hvad der allerede var til stede på Battlefield-franchisen, var det godt at gå med politiet mod kriminelle at fortsætte serien. Det var en absolut glæde at arbejde med DICE for at tilpasse Battlefields kernevision til Hardline. Nogle finder måske ikke det passende med, hvordan du ser Battlefield i traditionel forstand, men det tillod os at tage Battlefield i en helt ny retning, som jeg er sikker på, at spillerne vil sætte pris på at udforske den verden, den er sat i. ”

BFHL_Screens_Downtown_Hotwire2

"Det største greb omkring multiplayer, jeg havde, var tilgængelighed. Vil Hardline give nye spillere, der ønsker at gå ind i Battlefield farvande, en god oplevelse uden at blive domineret af veteranspillere i franchisen?"

”Vi har arbejdet hårdt for at sikre, at balancen bevares såvel som visuelle signaler til at guide nye spillere, de får også mere at vide om deres belastninger. Vi har sørget for, at nye spillere ikke føler sig skræmte ved at træde ind i Hardline, det er let at få fat på og forbedre din dygtighed, men i sidste ende får spilleren til at arbejde for at mestre det. ”

BFHL_Screens_SP_NickStoddardHall_WM

”En af nedbrydningerne i Battlefield, vil jeg sige, var kampagnen. Mange fans af Battlefield-serien fortsætter stadig med at bede om Bad Company 3 for den fantastiske singleplayer-kampagne, den havde. Hvad gør Hardline for at ændre det med hensyn til historie, og hvor længe kan vi forvente, at kampagnen skal være? “

”Selvom vi ikke har nogen specifikationer for kampagnens længde, kan du være sikker på, at vi har arbejdet hårdt for at give dybde til den historie, der er i Hardline. Det følger en velprøvet formel, som du ser i de fleste kriminaldramaer. Det er en kampagne, vi er stolte af, og det har nogle af Hollywoods bedste skriv- og skuespiltalenter til at bakke op. (Redaktørens note, Alexandra Daddario fra True Detective, Wendy Calhoun fra Justified, og Benito Martinez fra The Shield var en del af historieteamet, der skrev Hardlines singleplayer-kampagne.) Det er en kampagne, som du vil investere din tid i bare for at se den indstilling, vi forestillede os at Hardline skulle være.

BFHL_Screens_Bank_Heist_WM

”Og på Multiplayer havde Battlefield 4 nogle hårde buler i begyndelsen. Hvad laver Visceral for at forsikre spillere om at træde endnu engang ind i Battlefield? Hvad vil også være anderledes for Hardline? ”

 ”Nå, det er derfor, vi har to betaer, vi arbejder konstant og kører med QA for at sikre, at intet går i stykker. Når det er sagt, er vi ikke skudsikre og er tilbøjelige til hikke, men vi vil fastholde, at Hardline vil blive godt understøttet og sikre, at alt ruller ud som beregnet. ” Hvad angår multiplayer, mener vi, at dette vil være det mest konkurrencedygtige og hurtige multiplayer dette er. “

”Hotwire-tilstand sætter dig i en hurtig jagt på slagmarken, da de kriminelle forsøger at stjæle en liste over markerede biler, mens politiet prøver at tage dem tilbage. Dette er noget, jeg er sikker på, at spillerne vil nyde. ” - Evan Champlin Senior Multi Player Designer

"Hotwire-tilstand bringer hurtige jagter til slagmarken, da de kriminelle forsøger at stjæle en liste over markerede biler, mens politiet prøver at tage dem tilbage. (Tilgængelig på to kort i beta) Mens Heist sætter kriminelle i forsøg på at bryde ind i et bankhvelv og sikre deres optagelse ved afleveringspunkter på kortet, mens politiet stopper dem. Vi har også vores traditionelle tilstande som erobring, der giver 64 spillere mulighed for at kæmpe ind, og vi sørgede for, at kortene også vrimler med muligheder. Vi bemærkede, hvordan spillere er særligt opsatte på at uploade deres færdigheder på sociale medier, og vi bliver konstant overrasket over den måde, spillerne innoverer på. Downtown og Dust Bowl er to kort, som vi har lavet for at huske dette. Der vil være masser af øjeblikke for spillerne at være genialt kloge til at score. ” (Redaktørens note, jeg fandt det sjovt at flanke et fjendens mål ved hjælp af en snavscykel og turminer.) 

"Endelig, lidt mere om støtte til den lokale region, vil Battlefield Hardline have god støtte til spilbarhed her i Mellemøsten." 

Vi arbejder sammen med EA for at sikre, at Battlefield understøttes i alle regioner, det kommer til. Selvom vi ikke kan kommentere bestemte regioner, er vi opmærksomme på, at Hardline vil blive understøttet i de regioner, hvor de forhandler. ”

(Redaktørens note: Battlefields Open Beta har en server baseret i UAE med tilladelse fra Trinitygames.com til pc-spillere.) 

Battlefield Hardline vil være tilgængelig den 17. marts i Nordamerika, der begynder den 20. marts i UAE på Origin til pc, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One og Xbox 360. Du kan spille BETA her. Spillere kan også forudbestille Battlefield Hardline nu ved at besøge http://www.battlefield.com/hardline/buy.