Tidligere sidste år deltog jeg i den lukkede beta for Battlefield: Hardline, og den er nået langt siden da med flere forbedringer og spilrettelser. Denne måned, - Visceral Games har åbnet betaen til multiplayer-beta fra 3. februar til 8. februar. Så bliv krak, hvis du vil opleve Hardline, inden den kommer ud næste måned. Betaen er tilgængelig for alle spillere overalt i verden på Origin til PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One og Xbox 360.

”Der er intet mere værdifuldt for vores team end det forhold, vi har til vores samfund. Deres lidenskab føder vores lidenskab, og deres feedback har bestemt hjulpet med at gøre benhård et bedre spil, vi ønsker, at de skal spille helvede ud af betaen i næste uge og have tillid til, at de holder den feedback tilbage, så vi kan fortsætte med at finjustere spillet. ” - Steve Papoutsis, General Manager for Visceral Games og Executive Producer af Battlefield Hardline.

Når du først er i spillet, skal du være i stand til at se, hvordan progression fungerer, det er ganske forskelligt fra tidligere rater, og du kan se små ligheder med den velkendte opsætning af Counter Strike og Payday her. Du kan navigere på slagmarken med zipliner, muskler biler, kæmpe kroge, det ser ud til, at der er flere måder end nogensinde at få dine stilfulde dræbte på youtube med denne rate. Hacker-tilstand vil være kendt for spillere, der har spillet Commander-tilstand på Battlefield 4, hvilket vil give spillerne forresten over modstanderholdet.

specs

EA har også frigivet de fulde specifikationer til spillet til pc, der kører på Frostbite 3-motoren, blot sagt, hvis du kan køre Battlefield 4, skulle du ikke have et problem med at spille Hardline.

Minimum:

  • OS: WINDOWS VISTA SP2 64-BIT (med KB971512-opdatering)
  • PROCESSOR: Athlon II / Phenom II 2.8 GHz, Intel Core i3 / i5 2.4 GHz
  • MEMORY: 4GB RAM
  • GRAFIKKORT: ATI Radeon HD 5770 (1GB), NVIDIA GeForce GTX 260 (896 MB)
  • HARDDISK: 60 GB
  • DIREKT 11

Anbefalet:

  • OS: WINDOWS 8 64-BIT (med KB971512-opdatering)
  • CPU: INTEL QUAD-CORE CPU, AMD SIX-CORE CPU
  • MEMORY: 8GB RAM
  • GRAFIKKORT: AMD Radeon R9 290, NVIDIA GeForce GTX 760
  • GRAFIKHEMME: 3 GB
  • HARDDISK: 60 GB
  • DIREKT 11

Lav-mellemstore pc'er med 4 GB RAM kan opleve ydeevne i ydelsen, som EA har adresseret, at det er et problem med den åbne beta, og at det fulde spil vil være optimeret.

BFHL_Screens_Desert_Hotwire

Game-skifteren?

Dette vil markere denne rate af Battlefield til at være den hurtigste tempo i serien. Hotwire svarer til dette, da jeg brugte en god del tid på at undvige modstridende kræfter uden at kunne skyde tilbage og stadig holde køretøjet kørt, og det er min personlige favorittilstand i øjeblikket. I hotwire-tilstand forsøger kriminelle at stjæle en liste over markerede biler, mens politiet prøver at overtage dem, en bevægelig erobringstilstand, hvis du tænker over det, men mere om det fra udviklerne selv.

”Arbejde med DICE for at passe Battlefields kernevision til Hardline gjorde det muligt for os at lave et spil, der respekterer slagmarken, men tilføje vores eget tag til det, som vi er meget glade for.” -Scott Probst - Seniorproducent, Visceral Games

TeamShot

Vi havde en interessant samtale med Visceral Games, udviklerne af Battlefield: Hardline. Vi talte med Scott Probst - seniorproducent; Evan Champlin - Senior Multiplayer Designer; og Jeff Zaring - Lead Multiplayer Map Designer

Lidt af en tilståelse, jeg var en af ​​de mange, der spillede Battlefield tilbage i de tidlige dage af 2142 og Bad Company 2, og jeg var allerede ret tilfreds med Battlefield 3 og 4 efter et stykke tid, så det var en vanskelig ting at indeholde min spænding .

”Visceral Games er ikke fremmed for Battlefield, da du tidligere har arbejdet med Battlefield 3: End Game. Hvordan kom du ud med Hardline og besluttede at tage en anden tangens i FPS-franchisen med Cops vs Criminals? ”

Team Visceral: “At bygge Hardline var noget, vi gjorde fra bunden af. Det var under slutspil, at vi begyndte at planlægge noget lignende. Ser man på alt, hvad der allerede var til stede på Battlefield-franchisen, var det en god pasning at gå med politiet vs kriminelle til at fortsætte serien. Det var en absolut glæde at arbejde med DICE for at passe kernesynet fra Battlefield til Hardline. Nogle finder måske ikke dette passende med, hvordan du ser Battlefield i traditionel forstand, men det gjorde det muligt for os at tage Battlefield i en helt ny retning, som jeg er sikker på, at spillere vil sætte pris på at udforske den verden, som den er i. ”

BFHL_Screens_Downtown_Hotwire2

"Det største greb omkring multiplayer, jeg havde, var tilgængelighed. Vil Hardline give nye spillere, der vil trænge ind i Battlefield-farvande, en god oplevelse uden at blive domineret af veteranspillere i franchisen?"

”Vi har arbejdet hårdt på at sikre, at balancen bevares såvel som visuelle signaler for at guide nye spillere, de vil også få mere at vide om deres belastninger. Vi har sørget for, at de nye spillere ikke skal føle sig skræmte at trænge ind i Hardline, det er let at få fat i og forbedre din dygtighed, men i sidste ende får spilleren til at arbejde for at mestre det. ”

BFHL_Screens_SP_NickStoddardHall_WM

”En af nedladningerne af Battlefield, ville jeg sige var kampagnen, mange fans af Battlefield-serien fortsætter med at bede om Bad Company 3 om den stellar single player-kampagne, den havde. Hvad gør Hardline for at ændre det med hensyn til historien, og hvor længe kan vi forvente, at kampagnen er? ”

”Selvom vi ikke har nogen detaljer om kampagnens længde, med sikkerhed, har vi arbejdet hårdt for at give dybden til historien, der findes i Hardline. Det følger en velprøvet formel, som du ser i de fleste kriminaldramaer. Det er en kampagne, vi er stolte af, og det har nogle af Hollywoods fineste skrive- og skuespillertalent til at tage backup af det. (Redaktørens note, Alexandra Daddario fra True Detective, Wendy Calhoun fra Justified, og Benito Martinez fra Skjoldet var en del af historieteamet, der skrev Hardlines single player-kampagne.) Det er en kampagne, som du gerne vil investere din tid i bare for at se den indstilling, vi forestillede os, at Hardline skulle være.

BFHL_Screens_Bank_Heist_WM

”Og på Multiplayer havde Battlefield 4 nogle hårde buler i begyndelsen. Hvad laver Visceral for at forsikre spillerne om at træde endnu engang ind i Battlefield? Hvad vil også være anderledes for Hardline? ”

”Det er derfor, vi har to betas, vi arbejder konstant med QA for at sikre, at intet er ødelagt. Når det er sagt, er vi ikke skudsikker og er tilbøjelige til at hikke, men vi vil fastholde, at Hardline vil være godt understøttet og sikre, at alt ruller ud som tilsigtet. ” Hvad angår multiplayer, tror vi, at dette vil være den mest konkurrencedygtige og hurtige tempo multiplayer, dette er. ”

”Hotwire-tilstand skaber dig i en hurtig hastighed på slagmarken, da de kriminelle forsøger at stjæle en liste over markerede biler, mens politiet prøver at overtage dem. Dette er noget, jeg er sikker på, at spillerne vil nyde. ” - Evan Champlin Senior Multi Player Designer

"Hotwire-tilstand bringer jagt i højhastighedstog til slagmarken, da de kriminelle forsøger at stjæle en liste over markerede biler, mens politiet prøver at overtage dem. (Fås på to kort i beta) Mens Heist gruber forbrydere, der prøver at bryde ind i et bankhvelv, sikrer de deres take ved afleveringspunkter på kortet, mens politiet stopper dem. Vi har også vores traditionelle tilstande som erobring, der giver 64 spillere mulighed for at kæmpe ind, og vi sørgede for, at kortene også vrimler af muligheder. Vi bemærkede, hvordan spillere er særligt ivrige efter at uploade deres evner på sociale medier, og vi bliver konstant overrasket over, hvordan spillerne innoverer. Downtown og Dust Bowl er to kort, som vi har lavet for at huske på dette. Der vil være masser af øjeblikke for spillere at være genialt smarte at score. ” (Redaktørens note, jeg fandt det sjovt at flanke et fjendens mål ved hjælp af en snavscykel og turminer.)

"Endelig lidt mere om støtte til den lokale region vil Battlefield Hardline have god støtte til spilbarhed her i Mellemøsten."

Vi samarbejder med EA for at sikre, at Battlefield understøttes i alle regioner, det kommer til. Selvom vi ikke kan kommentere specifikke regioner, er vi opmærksomme på, at Hardline vil blive understøttet i de regioner, hvor de handler. ”

(Redaktørens note: Battlefields Open Beta har en server baseret i UAE med tilladelse fra Trinitygames.com til pc-spillere.)

Battlefield Hardline vil være tilgængelig 17. marts i Nordamerika, begyndende 20. marts i UAE på Origin for PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One og Xbox 360. Du kan spille BETA her. Spillere kan også forudbestille Battlefield Hardline nu ved at besøge http://www.battlefield.com/hardline/buy.