Gør uddannelsesmæssige fordele mere fordelagtige med moderne eLearning-tendenser

Gør uddannelsesmæssige fordele mere fordelagtige med moderne eLearning-tendenser

Annoncer
<script> (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []). skubbe ({});

Pandemisituationen i 2020 hævdede folks daglige liv over hele kloden. Sammen med at få fat i vores sædvanlige glæder åbnede pandemien døren for nye muligheder. E-læring, der var dukket op længe før pandemien, is nu fast forankret i det uddannelsesmæssige behandle

Der er en betydelig stigning i brugen af ​​teknologiske løsninger, der er designet til at forenkle og øge vores læringsprocesser. Nye metoder og tilgange til online uddannelse dukker op hver dag. I denne artikel vil vi se på de mest nyttige, tilgængelige og gavnlige e-læringstendenser.

M-løsninger til læring når som helst og hvor som helst

desktop og udvikling af webløsninger tager langsomt ryggen sæde. I dag for ikke at udgøre en risiko for deres medarbejderes sundhed, it det er meget vigtigt for virksomhederne at levere Mulighed for at få information og arbejde når som helst og hvor som helst. Væksten i mobil brugere bekræfter også, at mange virksomheder har brug for mobile løsninger, der giver hurtigere adgang til onlineoplysninger.  

Med m-læringsløsninger kan virksomheder sikre deres stærke evne til at imødekomme en lang række træningsbehov, såsom format læringssessioner og implementering af individuelle, sociale og samarbejdsbaserede læringsmetoder. Som estimeret fortsætter læringsløsninger til mobile enheder med at dominere og vil fortsætte med at dominere i lang tid.

Motivation gennem gamification

Et af de mest udfordrende emner inden for uddannelse er de studerendes videngab. Gamification, anvendelse af legemetoder til ikke-spilleprocesser, er en ny læringstrend, der er opstået for at øge motivation og gøre læringsprocessen mere engagerende. I e-læring opnås gamifikation ved hjælp af spildesignfunktioner, der trækker folks opmærksomhed og øger deres tilfredshed med læringsprocessen.

En ikke-standardiseret måde at få information på fjerner element af rutine og kedsomhed. Med underholdningselementer giver gamification inden for e-læring virksomheder og uddannelsesinstitutioner mulighed for at øge motivation blandt studerende, eliminere frafald og fremme produktivitet. 

Bedre resultater med social læring

Interaktion med forskellige grupper af menneskerat observere, hvordan de håndterer forskellige hindringer, hjælper brugerne med at finde de bedste måder at nå et mål på. Af denne grund anvendes sociale læringsværktøjer (værktøjer til deling af indhold og feedback og åbning af rum for praksisfællesskaber) nu aktivt i moderne e-læringsprogrammer, der fremmer frugtbar interaktion og samarbejde mellem studerende.

Social læring hjælper med at frigøre videndelingspotentialet, letter alle typer læringsmetoder, gør det muligt at oprette din egen dem, hvilket minimerer behovet for konstant vejledning, hjælpeog support og derved betydeligt spare penge.

Mikrolæring til den hurtige uddannelsesproces

Som det fremgår af forskning, er der kun 24 minutter om ugen for en medarbejder til faglig udvikling, og det er derfor meningsløst at give studerende lange tekster detaljeret information. Microlearning er en ny trend, der giver dig mulighed for at nå dine mål med minimal indsats på minimum vilkår. Mikrolæring indebærer at bryde store stykker information i små fragmenter, hvis undersøgelse tager fra 2 til 7 minutter om dagen, hvilket gør uddannelsesprocessen hurtig og forståelig.

Videobaseret læring til dybere forståelse

Tendensen mod at skabe videoindhold vinder fart hvert år. Takket være videopræsentationen er det meget lettere at opfatte og forstå informationen. Derfor tager brugeren en mere integreret tilgang til materialets lærings- og forståelsesproces og bruger mindre tid på lektionen. Derudover inkluderer læringsprogrammer en underholdende faktor, der tiltrækker flere mennesker, hvilket gør læringsprocessen til en læringsoplevelse.

AR / VR til læringsforbedring

Idéen om oplevelsesmæssig læring blev introduceret for at klare studerendes distraktion fra læringsaktiviteter. Fremkomsten af ​​fordybende teknologier som AR / VR / MR gør det muligt for folk at lære igennem hands-on erfaring i et realistisk miljø.

Med AR / VR kan den studerende let bro kløften mellem læringsprocessen og viden ansøgning ved at tilegne sig og mestre færdigheder og lære at tage de rigtige beslutninger i et sikkert kontrolleret miljø. Erfaringsmæssig læring forbedrer fjern læring og giver fremragende muligheder for virksomheder med fjern arbejde er en ny virkelighed. Hvis du vil integrere nye læringsmetoder i din virksomhed, kan du kontakte Emerline. Emerline-teamet er altid glad for at give dig en gratis høring på den krævede løsning skal du stå ved dens udvikling og forbedring, hurtigt installere den i din organisation og yde løbende support.

Ingen stemmer endnu.
Vent venligst...
Annoncer
Annoncer