Sony udnytter sin “3R-teknologi” - Reality, Real-time og Remote - til at inspirere Kando (følelser) gennem underholdningens kraft og giver også den sikkerhed, der understøtter disse oplevelser. Sonys tilstedeværelse på CES 2021 er struktureret omkring 12 emner, der viser, hvordan disse 3R-teknologier bidrager til den nyeste udvikling inden for områder som værktøjer og løsninger designet til at styrke oprettelse af indhold; Immersive underholdningsoplevelser; Teknologi til en bedre fremtid.

Udstillingsoversigt

For skabere

Styrke værktøjer og løsninger

Virtuel produktion med volumetrisk real-world capture

Sæt og placeringer til film- / tv-produktion fanges som 3D-volumetriske punktsky-data, behandles og gengives derefter af Sony Innovation Studios '"Atom View" -software og vises som baggrundsbillede på et Crystal LED-display til virtuel produktion i realtid.

Madison Beer Immersive Reality Concert Experience med realtid 3D Creation Technology

Epic Recordss sanger og sangskriver Madison Beer samarbejder med Sony Music Entertainment (SMEI) og Verizon for at skabe et fordybende reality-showcase, der gentænker koncertens performanceoplevelse til visning på tværs af digitale platforme. Ved hjælp af de nyeste innovationer inden for 3D-oprettelsesteknologi i realtid er hun blevet omdannet til en meget realistisk avatar og vil udføre en medley af sine nyeste sange i en virtuel rekreation af Sony Hall.

360 Reality Audio Music-produktionsværktøjer

Sony og Virtual Sonics, et selskab til udvikling af musiksoftware, har udviklet 360 Reality Audio Creative Suite, et værktøj til oprettelse af 360 Reality Audio-kompatibel musik, der realiserer et rumligt lydfelt.

Det gør det muligt for skabere og kunstnere let at udtrykke deres musik i et 360 sfærisk felt ved hjælp af deres eksisterende produktionsplatforme.

Airpeak

Den første afsløring af ”Airpeak” flydesign. Udstyret med Sonys Alpha Full-frame spejlfrit kamera, Airpeak muliggør dynamisk filmning sammen med en præcis, stabil flyvning, der inspirerer kreativitet hos videoproduktionsskabere og udforsker nye muligheder for udtryk. Gennem dette initiativ sigter Sony mod at bidrage til udviklingen af ​​droner og skabe værdi inden for dette vækstmarked på højeste niveau.

 

Her er et kig på Sony-udstillinger på CES 2021

 

Understøttelse af videoproduktion med Xperia 5 II

Xperia 5 II 5G-aktiveret smartphone i flagskibsområdet, fanger virkeligheden og udvider omfanget af skabernes udtryk gennem Photography Pro-kameraet i fuld skala og Cinematography Pro “drevet af CineAlta”, som giver dig mulighed for at nyde lignende parametre og farveindstillinger for at forbedre dine filmoptagelsesoplevelser. En farveindstilling, der er inspireret af Master Monitor farvegengivelse fra Sonys professionelle teknologi, leverer en hidtil uset farvenøjagtighed til skærmen, som skaberne forestillede sig. 5G gør det muligt at udføre dataoverførsel og -modtagelse i realtid.

Rumlig realitetsvisning

Et display, der gengiver rumlige billeder i tredimension, som om de var ægte, så skabere fuldt ud kan udtrykke deres vision, når de deler produktdesign eller viser variationer i farve eller form, og leverer deres hensigt til seeren. Med sin ekstraordinære realisme og detaljeringsgrad udvider det omfanget af videoudtryk, for eksempel i skærme og tredimensionel skiltning i butikker, samtidig med at seeren får mulighed for at se objektets dybde, struktur og udseende med en reel følelse af tilstedeværelse. 

Crystal LED display

Den nye Crystal LED-serie er udstyret med den højtydende billedkvalitetsprocessor “X1 for Crystal LED”, som indeholder LED-styringsteknologi udviklet til Sonys banebrydende Crystal LED og signalbehandlingsteknologien, der er rost i Sonys BRAVIA-tv-serie. Meget realistiske billeder kan udtrykkes i en række layouts og størrelser til forskellige applikationer såsom virksomheds showrooms, lobbyer og virtuelle produktioner, der leverer overvældende fordybende billeder, der stimulerer skabernes kreativitet.

 

Her er et kig på Sony-udstillinger på CES 2021

 

Hawk-Eye-innovationer og pulselive udfordrende sportskonventioner

Hawk-Eye, et Sony-firma, der leverer sportsofficielle løsninger og playanalysetjenester, og Hawk-Eye's digitale division Pulselive, der leverer digitale løsninger, der forbedrer sportsfans oplevelse, er forpligtet til innovation på tværs af sportsbranchen - fra officiering til fan engagement - ved at bruge video og data. Fremover har Sony til formål at levere nye former for underholdning, der visualiserer afspilningsindhold og sportsdata. 

For entusiaster

Immersive underholdningsoplevelser

BRAVIA XR

Den nye BRAVIA XR er udstyret med Cognitive Processor XR, der leverer intelligens, der afspejler menneskelige kognitive egenskaber. Det registrerer beskuerens fokuspunkter og krydser analyserer adskillige billedkvalitetselementer for at producere et billede, der er mere naturligt og tættere på menneskets hukommelse. Det opskalerer også lyd til 5.1.2 kanaler for at indkapsle seeren i surround sound fra top til bund og fra venstre mod højre for at levere en realistisk og fordybende oplevelse tæt på den fornemmelse af billeder og lyd, som folk føler i det virkelige liv.

Video streaming af 360 Reality Audio med Spatial Sound Technology

Sony vil lancere en live-performance videoindholdsstrømning, der kombinerer det rumlige lydfelt og billeder af 360 Reality Audio i samarbejde med store musiketiketter og streamingtjenester inden udgangen af ​​dette år. Lytteren vil opleve en følelse af tilstedeværelse og nedsænkning, som om de var i samme rum som kunstneren. Inden tjenesten lanceres, vil en forestilling af Zara Larsson være tilgængelig som det første videoindhold i 360 Reality Audio.

PlayStation 5

PlayStation 5, der blev lanceret i november 2020, er udstyret med en ultrahøj hastigheds SSD, integreret brugerdefineret I / O, DualSense trådløs controller og 3D-lydteknologi, der gør det muligt at realisere revolutionerende næste generations spiloplevelser og levere en ny følelse af fordybelse til spillerne. Ud over den brede vifte af titler, der allerede er tilgængelige ved lanceringen, vil Sony Interactive Entertainment og udviklere rundt om i verden fortsætte med at levere en række fantastiske og banebrydende nye titler fremover.

For globale borgere

Teknologi til en bedre fremtid

VISION-S

Med det mål at bidrage til udviklingen af ​​mobilitet, har VISION-S udviklingsaktivitet nået det næste trin. Mens man fortsatte med at fremme køretøjsudvikling med hensyn til sikkerhed, underholdning og tilpasningsevne, begyndte offentlig vejtestning i Østrig i december 2020 til teknisk evaluering.

 

Her er et kig på Sony-udstillinger på CES 2021

 

Som en “Kreativt underholdningsfirma med et solidt fundament af teknologi,” Sony vil fortsætte med at levere Kando og forsikring gennem sine 3R-teknologier, der gør det muligt at dele indhold uanset placering (ekstern), fri for latenstid (realtid) og med en uadskillelig følelse af virkelighed (virkelighed).