Hvert designværktøj har sine egne unikke funktioner og præsentationsstil. Blender 3D tilbyder brugerne alle de nødvendige funktioner, der kræves i designrørledningen til absolut ingen omkostninger.

Nogle af UI-elementerne i Blender 3D kan se en smule kompliceret ud ved første øjekast, men når du først har forstået, hvordan de fungerer, vil du bruge dem i alle dine designprojekter.

En af de mest undervurderede funktioner i Blender 3D er 3D-markøren. Dette indikerer dybest set oprindelsespunktet for ethvert nyt organ, der føjes til Blender 3D-filen.

Selvom det er meget praktisk, når du har flere lag at lege med, er der tidspunkter, hvorved du ved et uheld venstre-klikker på skærmen og flytter 3D-markøren til et uønsket sted.

I denne tutorial vil vi vise dig, hvordan du centrerer 3D-markøren på Blender 3D igen.

Trin 1. Åbn Blender 3D-applikationen på din stationære / bærbare computer.

 

Sådan centreres 3D-markøren på Blender

 

Trin 2. Opret en ny fil.

 

Trin 3. Venstreklik på standardkuben i midten af ​​arbejdsområdet og tryk på 'X'på tastaturet for at slette det.

 

Sådan centreres 3D-markøren på Blender

 

Trin 4. rødt kryds i midten af ​​arbejdsområdet er 3D-markøren.

 

Sådan centreres 3D-markøren på Blender

 

Trin 5. Klik på markøren -knappen på venstre side værktøjslinje.

 

Sådan centreres 3D-markøren på Blender

 

Trin 6. Venstreklik hvor som helst i arbejdsområdet for at flytte 3D-markøren til det punkt.

 

Sådan centreres 3D-markøren på Blender

 

Trin 7. Tryk Shift + S nøgler på tastaturet.

 

Sådan centreres 3D-markøren på Blender

 

Trin 8. Klik på 'Markør til verdensoprindelse'fra menuen.

 

Sådan centreres 3D-markøren på Blender

 

3D-markøren kommer nu tilbage til midten.